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2020-2025游戏行业进化观察:新一轮周期红利的开始?|ng28南宫相信品牌力量
发布时间:
2025/05
生物学上有个概念叫 间断平衡学说 ,它挑战了达尔文 缓慢的、渐进的 这一进化观点,主张物种是在长期稳定(停滞期)与短期剧变(快速分化期)交替中推进。
我们想象一群猎豹和羚羊的生态。假设猎豹群里有 A 种猎豹,捕食能力更强但不耐饥饿,B 种猎豹捕猎能力较弱但更耐饥饿。一开始,自然是 A 猎豹占优;但随着 A 种繁衍增多,羚羊遭遇了大量捕食•=,食物减少,又使得 B 猎豹占据了生存优势;B 种逐渐增多★,给了羚羊群体休养生息的空间,又逐步繁衍壮大。如果外界环境并不显著改变,周而复始,猎豹与羚羊就保持着这么一种微妙的平衡。
事实上,光子并非没有 基因 ,只是它的基因或许在于扎实的 UE 技术积累,强大的移动端优化适配;当 环境变量 是 出现了新的机会玩法(吃鸡)●••,在完美还原体验 + 移植移动端的进化目标下,这些基因才是致胜关键,而并非射击玩法上的积累。
这个理论很好地解释了为什么化石发现中没有所谓 进化中间态 的生物遗骸,因为大部分生物在较长时间周期里都是相对稳定、缓慢变化的◆•△,而化石作为一种时间切片的留存,很难精准捕捉到短期的物种突变•▪=。
这个时间刻度当然并不绝对,各家在研的项目总有时间进度的差别▪,还有很多产品陆续会在 25-26 面世。我的意思是,至少从新立项的角度,今时今日△▼…,需要全新的思维逻辑。
活下来的自然好,死掉的可没机会复盘。这么想其实还挺可怕的,理解到游戏行业,即是说,团队其实无法 沿着一条既定路径 ,努力 向好 积累。
最后一条推论是:生物采取了何种策略对抗自然选择的不可预知呢?答案是冗余备份•▼,和无限试错。
根据游戏工委的数据=,24 年是行业回暖的一年,同比增长 7%(不含小游戏)◆▪★,但事实上●▪◆,拆解增长来源,会明显看到行业动能不足的隐忧。
首先,生物一刻不停在演化●,因为基因重组不断在发生,这正如游戏厂商 / 研发团队不停在积累能力(无论你做什么项目),但这些所谓 积累 在停滞期都是中性的,不影响成败的▪;只有当分化期来临-■,当外部环境改变(例如移动端崛起-★、UE5 引擎普及、竞争对手突变、创新玩法出现、流量平台变革等等),团队才能真正进化成为新的物种。
一方面,我们可以看到像拉瑞安、From Software 这样十年如一日耕耘某个领域的垂直厂商,最终通过数代的作品,将自己的所长发扬光大,推向大众市场,最终获得商业与口碑的双赢。巫师 3、法环、博德之门 3▼、POE2,越来越多的案例■▪,向行业证明、强调了积累的重要与有效。
另一方面,如果说 基因 致胜,我们也同样看到了吃鸡大战里●-,有充分射击积累(逆战■★•、CFM)的天美输给了没有射击经验的光子;理论上缺乏社交 DNA 的网易,做出了峰值 4 千万 DAU 的蛋仔派对,狠狠偷了腾讯的社交老家。没有否认团队努力的意思■…▪,但这些结果似乎又在昭示,比起努力▼,运气好像才是成功更为决定性的因素?
比起工业化、高品质内容,似乎长青游戏(ever green titles)才是面对资本市场永无止尽的增长需求的正解◆。这一腾讯高管提出的说法•=,开始被行业广泛引用,或被友商用近似的说辞提及。
宏观上,中美脱钩 2.0 之下,更有所谓东升西落,海的那边自顾不暇-…◆,这厢鼓励 广大民营企业大显身手正当其时 。天时地利,都在利好酝酿新的周期。也许 25 年不会是国内行业大的丰年,但至少它可以■,是犁地播种的起点。
但资源聚焦现有头部游戏的另一面…■▪,实则是对未来创新的悲观预期。祛魅 有米选米 ,也不过是回到了 有鹅选鹅 ◆•-;行业亟待新的范式革命。
首要问题是行业加剧的 腾讯依赖症 ●■,整体增长显著由科兴园区贡献。腾讯的财报口径是游戏收入同比 +8%,由于众所周知的递延,实际流水会更多。而网易的 +2% 其实是由 Q3 暴雪回归带来的端游补缺,单看手游=▪,已经从 24Q1 到 Q4 连续环比下滑,增长压力巨大。米哈游则历经了 23 年巅峰,24 同比大概 -15%,这是算上绝区零补了 10 亿美金的结果,无奈原神与星铁本身的长线衰减、用户分流难以逆转;好在,他是唯一没有增长压力的大厂。
分子层面•,DNA 有许多同等表达的基因片段 / 碱基组合●-•,个别的变异、出错都不影响个体发育★●,只有关键点位的突变会带来显著的结果。种群层面,大量的个体其实也是物种的冗余。如此,才能保证当 进化 并不适应新环境而被淘汰的时候,还有大量原来的备份▪=,可选别的路径。
竞争对手的不如意,自身的业绩增长,一来一去●■•,某程度缓解了腾讯的外部焦虑,更加重视 向内求 ——锅里的似乎也不香了•★=,还是碗里的实在啊。
我认为这简直是神来之笔△▪◆,因为它非常科学地解释了,努力(渐进)与运气(突变)在游戏行业的矛盾与统一。
这里又分两类,第一类是诸如心动自研总算跑出了麦芬,B 站跳出二次元发成了三谋•△,业绩双双大涨;叠纸有恋与深空频频登顶,库洛靠鸣潮站稳全球赛道;等等。但其实这些成果,只能算上一波 加仓 的可怜兑现,且不论胎死腹中的沙滩前浪,最后成就了这些许爆款,厂商是可以凭借单产品舒坦 3-5 年,但从行业整体视角来看,再往后,其实已经没有什么增量的储备余粮。
第二类是真正闷声发财的,于行业主流论调之外的厂商(原谅我并非主观傲慢★,而是找不到更好的描述,或许那些视角或论调也并不能代表 主流 ,但的确他们声量较高,于是衬托出另一边的低调)。比如月流水超 15 亿的无尽冬日 / 点点和 Last war/ 元趣,比如休闲出海独占鳌头的柠檬微趣▪,比如小游戏领域赚得盆满钵满的一众新老厂商。但往往这些公司都有独门秘籍●★,不太需要学习 主流 做法,也很难被偷师。远离(相对)喧嚣的竞争,反而更容易获得生存空间。25 年,恐怕除了他们,其他人都不会过得太好。
脊椎动物的眼睛,通常被用作一个典型的案例•◆…。人眼可能是除了大脑以外最为精巧的器官结构•▼■,但实际上眼睛有着诸多缺陷,比如视网膜倒置不如章鱼且存在盲点、晶状体调控复杂不如鱼类或鸟类高效,等等。这充分说明,进化并不存在工程设计上的 最优解 ,而是有着多条独立路径;它也并不能推翻重来,而是类似时间赛跑里的缝缝补补——自然选择只关心 足够好 而并非 完美 。
我突然有一天意识到…•■,游戏的发展与变化,玩法的继承与创新,很像生物的进化树之旅:不断变种•…、分化◆●◆,充满了随机性。加上互联网行业好像很喜欢讲 基因 ,你什么基因,他什么基因。我开始思考:现代生物学理论,能否为游戏文创行业提供一些类比框架?
持续做赚钱的生意,适应环境(新的技术、体验■…•、竞争格局),留在桌上。永远在不影响备份的情况下积极试错,无论是深耕还是撒网。别那么笃信基因…★●,也别轻视每一份积累。
同样…▪,反过来看博德之门 3,我们也很难说深耕玩法是其破圈的决定性因素,否则,为什么 BG3 整整 EA 了 3 年△▪-,已经卖了 250 万份还没有引起圈外关注?偏偏结束 EA 就立刻爆红△•,同时在线 无疑在玩法内容上做出了很大革新,但也不可否认,正式发行阶段的宣发投入=,直播 / 视频推荐 / 互联网造梗等新式流量玩法,以及注意力稀缺时代头部作品的马太效应,都共同塑造了 BG3 的 机缘巧合 。甚至,博德之门反向跳票避开星空,结果后者大扑造成的强烈反差,也某程度上是一种天赐良机的助攻。
游戏行业充满创意与不确定性◆,尽管在增长年代有一些红利路径可循●=,但终究到了正本清源的这一天,它无法被垄断,也无定势凭依。
机会的确只留给有准备的人•△▼;但只有当变化发生的那一刻,我们才能得知准备是否有效。这便是第二个推论:在长期稳定◆•、短期剧变的前提下,生物无从得知演化的有效性。
DeepSeek 推荐我看看《王立铭进化论讲义》,我认真看了,还挺有启发。
同理,团队积累(演化)时刻也在动态发生●★,但既可以是进化,也可以是退化,也可能是兜兜转转-▪◆,又回到原地。只有适应商业环境,活下来的创新,才是好的创新。
游戏的演进也是类似的,我们过去十年经历了大量玩法融合、变种、创新的繁荣时期,接下来即使有漫长的 停滞期 似乎也并不为过。
之所以称 25 年是新周期的开始…,正是因为旧时代的积累与法则,似乎都已经无效了——没了端改手的玩法红利▪★,没了品质升级的内容红利(行业平均水平上升,边际收益很低)●,没了宏观经济增长的消费红利,没有技术革命,没有便宜流量,没有顶级 IP ——再没有必胜公式。大家真正进入了深水区,需要每个人自己摸索过河路径。
我曾一度十分困惑★△◆,到底是认准垂直赛道长期迭代的深耕派,还是广撒网铺开项目刮彩票的盲盒党●●,会是新周期下的版本答案…;又或者他们彼此有适合的段位受众△-=,可以错位竞争。思来想去,很难说有一个合乎逻辑的框架套进去★,因为总是有诸多反例•=●。
而间断平衡在分子生物学层面也有一个强有力的支撑假设•,即是中性突变:基因重组与突变无时无刻不在发生•●,但绝大部分基因突变都是中性的,不影响表型的…■,因此不会被自然选择筛除;只有在分化期■,某些关键基因的改变,或者环境的剧烈变化(可以是地理的,可以是食物链上其他生物的),才会影响物种的演化,并且会快速做出筛选调整-。
DNFM 上线贡献了巨大增量,王者重回 1 亿 DAU--★,金铲铲迈向第三款国民级游戏,无畏契约★◆-、荒野乱斗等海内外均有长足增长……
但假设羚羊群大规模迁徙、不再回来,又或者连年水草丰茂、羚羊数量激增,都会导致最后猎豹的演化方向改变。
但同时=★★,25 年也是丢掉历史包袱的第一年。绝区零(19-24)是米哈游最后一款 传统二游 ▼•,现有公开招聘信息的 5 款储备产品,多少都有新的尝试▼,代号 KL 甚至完全采用 3A 写实的奇幻风格•=。
游戏行业的基因重组永远不会停止——自然选择或许会淘汰特定形态△★,但中性突变的持续积累终将与环境生态机会共振=△◆,催生新的适应性奇迹。
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